ガースト
ステータス
種 族 | 不死 | 斬耐性 | +20 | 主な行動パターン |
L v | 12 | 突耐性 | -15 | 通常攻撃(近・殴・麻痺) ポイズンハンマー(近・殴・毒) ブラッドハンマー(近・殴・HP吸収・遅延) 溶解液(中・水・単体魔法・物防↓) |
H P | 773 | 殴耐性 | +20 | |
ATK | 45 | 火耐性 | -25 | |
DEF | 42 | 水耐性 | +30 | |
INT | 15 | 風耐性 | 0 | |
RES | 33 | 土耐性 | 0 | |
DEX | 21 | 雷耐性 | +30 | 有効状態異常 |
AGI | 17 | 時 期 | 02章 |
【パッシブスキル】
- オートガード(中確率)
攻略法
単体攻撃しか仕掛けてこないが、いずれの攻撃もそこそこ威力が高く、また毒異常や物理防御低下といった副次効果も付いてくる。
これらの状態異常を視野に入れて、HPはなるべく高く保つようにしよう。
ヒールの回復量が足りないと感じる場合は、ジーナに魔導書を持たせてみるのもよい。
ガーストは自身のHPが減ってくると、HP吸収攻撃であるブラッドハンマーを多用するようになる。
この状態でちまちま攻撃していると戦闘が長引いてしまうので、ブラッドハンマーを使い出すまではTPを温存しておき、ハンマー使用後から全力攻撃で一気に倒してしまおう。
もしくはジーナの攻撃魔法をメインに攻めてみるのもよい戦法。
その場合は回復がアイテム頼りになるので、クロワッサンなどのアイテムを余分に所持しておくこと。
ドロップアイテム
- [胴] 夜露死苦ジャージ(DEF+15)
- 最大HP小アップ/クリティカル率アップ/敵対心アップ/敵対心アップ
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- 最終更新:2017-06-03 19:39:52