千鶴
ステータス
種 族 | 妖 | 斬耐性 | +100 | 主な行動パターン |
L v | 65 | 突耐性 | +80 | 通常攻撃(近・斬・気絶) 暴れまわり(近・斬・ランダム・強化解除) マキシマム鬼の爪(近・斬・単体8回) 鬼刀割人(近・斬・貫通・即死) コンティニューバッシュ(近・殴・行動順攻撃) シャダーハンド(近・殴) エナジードレイン(無・HP+TP吸収・単体2回) 千鶴特製必殺弁当(無・即死) 妖精祝祭ノクターン(魔防+魔回↑) |
H P | 26800 | 殴耐性 | +90 | |
ATK | 385 | 火耐性 | +80 | |
DEF | 353 | 水耐性 | +80 | |
INT | 150 | 風耐性 | +100 | |
RES | 287 | 土耐性 | +100 | |
DEX | 96 | 雷耐性 | +90 | 有効状態異常 |
AGI | 86 | 時 期 | - | 毒・麻痺 |
【パッシブスキル】
- ダブルアタック(中確率)
- ダークオーラ(Lv6)
- 威嚇攻撃(低確率)
- 心眼(中確率)
- プレパレイション(HP半減以下で速度↑)
攻略法
土属性活性ゾーンでの戦いとなるが、千鶴は土属性攻撃を所持していないので、こちら側の有利に働くだけとなっている。
この戦いで対策しておくべきは、気絶と即死の2つ。
気絶対策はカバー役のヴァルキリーだけでもよいが、即死対策は必ず全員が行っておくこと。
あとはカバーを切らさないように戦っていけば、威嚇攻撃による行動妨害&気絶を阻止できるので、比較的スムーズな戦いができる。
次にアタッカーの選定だが、活性ゾーンの効果を活かせる属性攻撃持ちクラスを推奨する。
ただし物理攻撃職には「心眼」の壁、魔法攻撃職には「妖精祝祭ノクターン」の壁がある。
心眼はそこそこの発動率を有し、ノクターンは解除しにくい特性がある点に注意すること。
属性攻撃は持っていないが、スナイパーあたりだと安定するかもしれない。(ただし打ち落としの有無は未確認)
ドロップアイテム
- [アクセサリ] 千鶴のつっかけ(ATK+25/AGI+15)
- 被ダメージカット/睡眠無効化/気絶無効化/スロウ無効
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- 最終更新:2017-06-28 08:56:04